90 horas
Del 15 de junio al 25 de Julio
Lunes a jueves de 16:00 a 20:00
Online y presencial
Se proporciona Certificado Oficial Autodesk y Areadesign
Objetivos generales y específicos del Programa:
Los objetivos de esta acción formativa son los siguientes:
A quién va dirigido
Personas que tengan conocimientos en la creación de entornos 3D de Archviz, que quieran añadir la habilidad de llevar sus proyectos a entornos virtuales interactivos en tiempo real.
Sin requerimientos de conocimientos en el desarrollo en tiempo real. Partimos desde 0 en este sentido.
No obstante, las personas que participen sí que deben cumplir los siguientes requisitos:
· Experiencia en modelado y creación de entornos en herramienta digital 3D
· Conceptos básicos de iluminación global en programas de creación digital
· Alta motivación, implicación y dedicación
·Que haga de la creación de contenidos y mundos digitales su profesión y tenga la ambición
de incorporarse a las empresas más importantes del sector
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7 HORAS
45 HORAS
38 HORAS
Para la superación del curso, los/las participantes deberán sacar una nota media mínima de 6 sobre 10, en cada uno de los siguientes elementos, los cuales tendrán un peso diferente sobre la nota final:
Asistencia: 30%
Ejercicios entregados: 20%
Proyecto final: 50%
Cada uno de estos elementos tendrá su criterio de evaluación que será comunicado al participante durante el programa.
Es obligatoria la asistencia a todas las sesiones lectivas, tutorías y demás actividades del curso.
La justificación de la asistencia se hará en el caso de las sesiones de calendario (horas lectivas)
En caso de ausencia por enfermedad, accidente o cualquier otra causa justificada, el participante lo notificará al coordinador del curso lo antes posible, aportando justificación documental de tal contingencia.
Para superar la condición de asistencia, el participante deberá asistir como mínimo al 80% de las horas lectivas, al 80% de las horas de tutorías asignadas.
La superación del curso y, en consecuencia, la obtención del DIPLOMA acreditativo del mismo requiere que el/la participante haya superado todas y cada una de las condiciones anteriormente enunciadas*. Dicho diploma, estará avalado por dos UAI (Unreal Authorized Instructors by Epic
Games).
* No obstante, se entregará un CERTIFICADO DE APROVECHAMIENTO a aquellos alumnos que consideramos que se han beneficiado de la actividad formativa, pero no han cumplido los requisitos de excelencia académica previamente nombrados. Para la obtención de este Certificado, el alumno deberá haber asistido como mínimo al 50% de asistencia a clase y al 50% de asistencia a tutorías o al 40% de asistencia a clase/ 80% a tutorías o viceversa.
Es obligatoria la entrega de todos los ejercicios propuestos en el programa.
El proyecto final individual consiste en el entregable de un proyecto de Archviz interactivo.
PROFESOR DEL CURSO DE UNREAL ENGINE
Javier Jurado
Instructor especializado en
Programación y Desarrollo
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